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Programador/a de juegos

Funciones:

  • Implementación de software de juegos correspondiente a los requerimientos de diseño y gestión de productos
  • Finetunning de los juegos en cooperación con el equipo de diseño del juego
  • Modificaciones y correcciones en el software después de las pruebas de calidad
  • Mantenimiento y ampliación en el diseño del software en colaboración con los arquitectos de software

Requisitos:

  • Técnico en Informática, Ingeniero Técnico o Graduado en Ingeniería (Informática, Telecomunicaciones, Industrial, …)
  • Experiencia en Programación Orientada a Objetos, C++
  • Nivel alto de inglés (lengua vehicular en el entorno de trabajo)
  • Capacidad de trabajar en equipo
  • Persona muy organizada y proactiva con iniciativa para la resolución de incidencias

Es valorable:

  • Experiencia laboral previa en puestos de desarrollo
  • Capacidad analítica y autocrítica
  • Uso de metodologías ágiles
  • Experiencia en Godot y C#
  • Gestión de pruebas

¿Qué ofrecemos?

  • Contrato indefinido una vez superado el periodo de prueba
  • Horario flexible, garantizando el equilibrio trabajo- vida
  • Remuneración según valía
  • Formación y plan de carrera personalizado
  • Beneficios sociales (seguro de salud privado)
  • Buen ambiente laboral y fomento de actividades colectivas
  • Aparcamiento y cargador coche eléctrico 

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